Назойливый полтергейст. Моменты. S.T.A.L.K.E.R: The long road (TLR). build 260125 – серия 5

Здорово прижал меня этот монстр, а он жжет меня вблизи.
Кстати, это я выполнял квест на зачистку убежища для доктора на затоне.
Совет для игроков для выживания в Зоне:
1. Артефакты – один из способов постоянного заработка, но требуются лекарства для того, чтобы находится в аномалиях хотя бы пару секунд. Могут быть и на дорогах. Чем лучше детектор, тем прибыльнее.
2. Вам не выдадут задание на спасение своей шкуры от выброса, смотрите в небо.
3. Можно обыскивать мутантов только на извлечение части мутанта. Её можно отдать охотникам в обмен на дробь.
4. Если поохотиться на мутантов захотели или совершаете марш бросок – ищите препятствия, аномалии, укрытия, где мутанты могут запросто подставиться или вас не достанут.
Последний. Ходить много придётся. Возьмите какую-нибудь утилиту или программу, чтобы не удерживать всё время средним пальцем “W”. (Autohotkey [его использую], Autolt или свой сделайте на питоне)
_____________
S.T.A.L.K.E.R: The long road – мало чем будет отличаться от оригинальной Зов Припяти, кроме невероятной сложности даже на нормальной. Довольно долго ходить с учетом маленького переносимого веса, ещё одиноко там как-то находиться и погода ужасная.
На пути вы мало с кем встретитесь, чаще всего с мутантами.
Хардкорный мод!
Стоп, это не просто мод, а отдельная игра, не требует “Зов Припяти”
Больше всего меня поразило отсутствие возможности открыть консоль и летать через demo_record 1. Вид от 3-ого лица не включишь. Таких скриншотов понаделать можно было бы.
И да, это прохождение без комментариев. У меня таких много на канале.
_______________
Главный герой у нас будет – Скиталец. Цель – найти Клондайк артефактов, добраться до Припяти.
#stalkermods #thelongroad #hardcore_mode #хардкоригры #безкомментариев
source
А это тип баг или так и должно быть